技巧 | 开发中常用的命名规范与原则

Appleex
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发布于 2023-02-13 / 173 阅读
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技巧 | 开发中常用的命名规范与原则

开发中常用的命名规范与原则

前言

任何事务都有自身名字,也可以说名字是任何事务的属性之一。我们常说这个或那个名字取得好,那好在哪里呢?在我看来,名字是快速认识和了解一个事务最直接的方式。

在《代码整洁之道》这本书中告诉我们,一个有意义的命名到底有多么的重要。作为一名普普通通的码农,怎么样才能让别人一眼就能知道你的代码,那就需要学会去规范自身的代码命名管理。

介绍

命名原则

由于历史的驱动下,英文作为全球性通用语言。很多的事务都潜移默化得用英文去表示。

  • 使用正确的词汇

描述

在我们的项目或代码中,尽可能使用正确的英文单词,不要拼写错误。如果英文不好的小伙伴,可以上网搜索进行纠正。

示例

// 坏的
clound

// 好的
cloud
  • 使用具体的词汇

描述

因为我们项目或代码常常是与业务挂钩,所以非必要情况下,尽可能别把词汇定得太广泛,最好能够聚焦到某一个具体的业务块。

示例

// 坏的
data
info

// 好的
userData
userInfo
  • 注意组合词汇定义方向

描述

我们习惯的阅读方式是从左往右,人通常对映入眼帘的第一个东西印象深刻。

示例

// 坏的
dataUser
infoUser

// 好的
userData
userInfo
  • 禁止创造或虚构词汇

描述

主要表现为:使用拼音或不能友好识别的词汇、使用自己创造的缩写等等

尽可能少用拼音,因为很多开发软件或其他人并不认识。

尽可能不要自己创造缩写,可以先查找下词汇本身是否有专业缩写形式。虽然看起来简短,但很难让人一下子就理解。

示例

// 坏的
fangfa

// 好的
function
  • 使用对仗词汇

描述

示例

open/close
min/max
show/hide
...

命名规范

串行命名法: 单词之间通过连字符 “-” 连接
蛇形命名法: 单词之间通过下划线 “_” 连接
驼峰命名法: 大驼峰为首字母大写,小驼峰为首字母小写

项目命名

描述

  • 全部采用小写
  • 采用串行命名法或蛇形命名法

示例

方式一:串行命名法

my-project

方式二:蛇形命名法

my_project

目录命名

指文件夹、层级结构

描述

  • 采用小写串行命名法(推荐)
  • 采用小写蛇形命名法(疑惑)
  • 采用小写驼峰命名法(疑惑)

示例

方式一:小写串行命名法

- project
 - code-web
 - code-svr
 - code-pwa
 - ...

方式二:小写蛇形命名法

- project
 - code_web
 - code_svr
 - code_pwa

方式三:小写驼峰命名法

- project
 - codeWeb
 - codeSvr
 - codePwa

文件命名

描述

  • 采用小驼峰命名法

示例

utils.js
style.css
getName.py
...

组件命名

描述

  • 采用大驼峰命名法

示例

这里以 Vue 为例(index.vue 除外)

HelloWorld.vue
...

路径命名

路由、路径、URL

描述

  • 采用小驼峰命名法

示例

/get/list
/get/userName

样式类命名

前端 css 样式类(Class)

描述

  • 采用串行命名法

示例

.head-top{}
.head-foot{}

注意

  • 基于姓氏命名法(继承 + 外来)
    • 在子孙模块数量可预测的情况下,继承祖先模块的命名前缀
    • 当子孙模块超过 4 级或以上的情况下,可以考虑在祖先模块内具有识辨性的独立缩写作为新的子孙模块

图片命名

描述

  • 采用串行命名法或蛇形命名法
  • 一般形式: 业务(可选) + 功能类别(必选)+ 模块名称(可选) + 精度(可选)

图片业务: 广告(gg_)学习(st_)
功能类别: 是否公共(mod_)按钮(btn_)背景(bg_)
模块名称: 头像(avatar_)运动(spot_)
精度: 普清(@1x)Retina(@2x |@3x )

示例

方式一:串行命名法

my-image.png

方式二:蛇形命名法

my_image.png

常量命名

描述

  • 采用大写蛇形命名法

示例

MAX_NUM

变量命名

描述

  • 全局变量,采用大写蛇形命名法
  • 一般变量,采用小驼峰命名法和小写蛇形命名法
  • 实例变量,以 _ 开头的小写蛇形命名法
  • 私有实例变量,以 __ 开头(2 个下划线)的小写蛇形命名法
  • 专有变量,以 __ 开头,__ 结尾的小写蛇形命名法

示例

// 全局变量
NAME
USER_NAME

// 一般变量
user
userName

// 实例变量
_user_var
_user_name_var

// 私有实例变量
__user_var
__user_name_var

// 专有变量
__user__
__user_name__

对象类命名

类是名词,表示一个对象

描述

  • 采用大驼峰命名法

示例

class Account ... {}
class MyAccount ... {}

方法命名

方法或函数是动词或动宾短语,表示一个动作

描述

  • 采用小驼峰命名法
  • 采用小写蛇形命名法

示例

// 小驼峰命名法
function get() {}
function getName() {}

// 小写蛇形命名法
function get() {}
function get_name() {}

结语

我们可以使用一些工具来帮助命名,如果在几个单词之间摇摆不定,就去查看英英释义和例句。


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